孑游列国

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每个职业均拥有其专属的卡牌技能,搭配各具特色的中立卡牌组成五花八门的套路,去战胜强敌、攻略每一场战役吧……■ 每个职业有多把武器可供选择使用,每种武器拥有着不同的技能,使你的卡牌更加强大,达到了如虎添翼一般的效果……游戏特性: 卡牌可搭配宝石自由组成 游戏职业量谱玩法

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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我甚至不知道“创毗”是,只知道个长得很萌的小跟班喜欢我)The new Alignment reps……这处理挺别扭的,毕竟,秩序派的形象通常都一股斯多葛式的冷静沉稳的啊。……只因为他是整个故事唯一一个“故事”的人物

冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……我问,你都反思了了?……刚哥又说,之前开放了 10 职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/groups/post/99847

打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……我问,你都反思了了?……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……我问,你都反思了了?……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/u/isvr/blogread/27914

打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……我问,你都反思了了?……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一个小小边境检查站里,这里刚刚结束邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

他们和其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……为了我的电子合成乐器和采样需要,我使用了 AudioSauna,一个基于网页、可 GarageBand……不要让艺术家免费为你工作如果你想在你的游戏用上别人的音乐作品,你两个选择

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

indienova.com/groups/post/542

猫的尾巴: 这是== 猫的尾巴: @Benmolly#66 前阵子indienova直播过的一款……、操控两只猫、国产独立游戏里有 猫的尾巴: @一旁冷笑#73 又卡在 29 奇怪的信封 那里了==另外……#102 昨晚睡着忘了感谢你,不过我真的是毫无进展了哈哈 きりゅう: @莉莉西亚#0 奥日xxxx

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